O fórum teve que ser recriado do zero, usuários do fórum antigo precisam se cadastrar novamente e caso você seja usuário vip se identifique perante a um administrador que o status vip será reatribuído..

Welcome to L2JDream Project

Register now to gain access to all of our features. Once registered and logged in, you will be able to contribute to this site by submitting your own content or replying to existing content. You'll be able to customize your profile, receive reputation points as a reward for submitting content, while also communicating with other members via your own private inbox, plus much more! This message will be removed once you have signed in.

AikoN

Membro VIP
  • Content count

    43
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    61

Everything posted by AikoN

  1. Salve. Venho mais uma vez contribuir com algo muito grande para comunidade. Essa é minha GK na qual trabalhei por muito tempo até chegar nesse resultado fantástico! Não apenas uma GK, mais a HTML de todas as GKs originais do jogo! Então esse arquivo não se trata de um "NPC", mais sim da "HTML" de todas as GKs. Todas! Características da GK: Eu estou disponibilizando a HTML dos NPC, mais as GOTO que são os locais de Spawn você precisa criar no seu banco de dados. Então os Spawns originais, e a maioria dos spawns do teleporte nobre estão funcionando normal, porque a GOTO é a ID do jogo mesmo. Mais você vai precisar criar as goto dos spawns dos Raid Boss, e dos locais do teleporte VIP a seu agrado. bypass -h npc_%objectId%_goto 00000 Se você não sabe como fazer isso, só ler ESSE TUTORIAL Essa GK foi feita exclusiva para a Rev L2JDream. (Outras Revs tem que identificar o local correto dos Scripts e funciona também). Senha para extrair os arquivos: byAikoN DOWNLOAD Créditos: AIKON
  2. Salve. Essa é minha maior contribuição para comunidade de L2J até o momento. Um trabalho que vim fazendo por puro robe e curiosidade nos últimos 2 anos. A tradução de todos os NPCs do jogo. Ou pelo menos quase todos. Em Português, Espanhol e Inglês. Com a opção de mudar o idioma na HTML do NPC no próprio NPC. ABAIXO UMA IMG EM GIF ANIMADO: Os arquivos que você deve colocar na System e na pasta Systextures do seu Cliente são importantes para aparecer os botões e os acentos nas palavras... Como bônus estou mandando também o MAPA traduzido em Português e os arquivos do sistema traduzidos... Os efeitos visuais dessas HTML vão funcionar melhor com a INTERFACE ESSENCE 2.0 que eu postei. (Opcional) Detalhes sobre essa nova versão melhorada da GK você pode encontrar aqui. Espero que usem da melhor forma todo esse conteúdo. E não compartilhem sem os devidos créditos. Senha: byAikoN DOWNLOAD Créditos: AIKON Se você gostou? Deixa um Curtir!
  3. Seria uma boa ideia. Mais nesse caso não precisa... Até vou dar uma olhada pra ver se consigo fazer esse script. haha
  4. Salve. 😄 Para aqueles que aguardavam ansiosos a versão 2.0 da Interface Essence Interlude. Façam bom proveito! 😄 Tentei deixar ela o mais leve possível na hora do GamePlay. Correções: A IMG ABAIXO É UM GIF ANIMADO Informações extras: Está tendo erros de arquivos? A senha para abrir o Winrar é: byAikoN DOWNLOAD CRÉDITOS: AIKON Se você gostou dessa Interface? Deixa um Curtir aqui!!!
  5. Salve. Um colega nosso da L2JDream @ThypS compartilhou recentemente um arquivo Env.int desenvolvido por algum Russo da vida, que deixa a aura Hero do Interlude (que é bem estouradona) igual a do atual Classic. Na minha opinião muito mais linda, leve e "super show de bola" kk Não sei se só com o print da para tirar uma conclusão, por favor baixem ela, joguem dentro da system e testem por vocês mesmo e me digam o que acham??? DOWNLOAD Senha: byAikoN Créditos:
  6. Salve. Para quem estava procurando uma Interface do L2Essence oficial para Interlude. Trago algo muito parecido. ++O'que eu fiz foi basicamente editar a Interface.xdat e criar botoes .utx ja que a interface.u ta impossível de quebrar.++ Mas esta ai Free para quem quiser. VÍDEO: FOTO: DOWNLOAD Senha: byAikoN Créditos: Peço perdão pela falta de acento em algumas palavras, meu teclado esta com problemas. ( Se você acha que isso e bot? Eu discordo, a própria NcSOFT já cansou de lutar contra isso e criou o botão. Mas se você gostou da Interface mas não quer que o botão de Auto Farm funcione? Comenta ai em baixo que eu ensino como desabilitar ele...) Se você gostou? Deixa um Curtir!!! 😄
  7. Não consegui. Mesmo transformando o item em Potion, skroll, colocando tempo igual Arma Shadow... Ele nunca some. Será que existe uma forma de colocar Delay em um Item como esse? Tipo uma skill que demora um determinado segundo, minuto ou até horas e dias para voltar a usar...? Seria legal... Mais como fica o código? Se existe um item assim no Interlude eu não conheço para tirar uma ideia... rs Acho que tudo relacionado as Skins na dream está ligado no Core. Só uma próxima atualização para resolver mesmo. Ou pode ser que tenha como e ninguém revelou.
  8. Por gentileza, toda vez que tendo criar um scrypt eu tenho error por causa dos Imports. Alguém adapta esses importe para funcionar na dream para mim? Por favor. Esse é um código do NPC Rooney que fica aparecendo e sumindo nas coordenadas de Forge. Porém eu não quero para o Rooney, até pq ele funciona bem na Rev. Mas para um NPC Custom que estou tentando criar. Esse é o código inteiro do scrypt que eu consegui: Acho que adaptando só os Imports eu já consigo fazer funcionar, por favor me ajudem.
  9. Olá. Tive uma ideia bem interessante na qual estou desenvolvendo e agora empaquei em um detalhe importante no qual não achei uma solução, acredite pesquisei bastante. Eu criei 5 Buffs com determinados status que só podem ser adquiridos através de uma Quest. Como os buffs Nobless Porém eu queria que esses Buffs ficassem disponível ali na opção de Skill por apenas 24hrs. E daí sumissem. Não estou dizendo o tempo do buff quando ativado ou buffado, mas a questão da skill do buff ali na janela de skill. Não sei se me fiz entender direito? ~~ O cara finaliza a Quest. Recebe a Skill e pode usar ela quantas vezes quiser nas próximas 24hrs. Passo o tempo de 24hrs a Skill some da janela de skills e o cara tem q fazer a Quest de novo para pega-la. Basicamente isso. ~~ Só queria saber se isso é possível? Teria que fazer isso na própria quest ou no status da skill?
  10. Opa! Talvez a staff que programo a Rev saiba como escrever esse código que acredito que básico na XML do status de uma skill para ela se ativar sozinha. Por exemplo: Algumas skill só podem ser usadas quando você tem um material no inventory, como Spirit Ore, Soul Ore, entre outros... Certo? Eu já fiz a skill, já fiz ela funcionar quando por um "determinado item". Só quero saber como ativar ela, sem precisar clicar, toda vez que esse "item" vier para meu Inventory.??? Esse é o código da skill: <skill id="13646" levels="1" name="PvP Point"> <set name="mpInitialConsume" val="14"/> <set name="mpConsume" val="55"/> <set name="itemConsumeId" val="10000"/> <set name="itemConsumeCount" val="1"/> <set name="target" val="TARGET_ONE"/> <set name="reuseDelay" val="600"/> <set name="hitTime" val="400"/> <set name="skillType" val="BUFF"/> <set name="isMagic" val="true"/> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/> <set name="castRange" val="400"/> <set name="effectRange" val="900"/> <set name="aggroPoints" val="1"/> <for> <effect count="1" name="NoblesseBless" val="0" stackOrder="1" stackType="" time="3"/> </for> </skill>
  11. Bom, pra que não gosta de players usando interface em seus servers, fiquei sabendo que a interface tem em sua base, o ID de itens já existentes no Lineage 2, por exemplo, as potions com seu ID padrão, então, nada melhor que fazer as suas próprias potions, na qual será um ID diferente e não será reconhecida pela interface para que faça o uso automático. "Apos usar a poção de mana ou hp, ele vai subindo por segundos. Contem CP Potion no efeito Classico" DOWNLOAD Créditos: Smith Schuldiner
  12. É isso mano, não precisa fazer rodar 24hrs. Seria como vc menciono ali "se voce coloca um item pra ser recompensa de pvp point, e ao player matar alguem ganha esse item eu posso fazer a skill rodar logo após o player ser recompensado com esse item quando mata outro player" Da uma olhada nesse vídeo que postei: Eu já tenho a skill, eu já tenho ela funcioando pelo "item pvp". Só falta uma configuração para ela aparecer toda vez que o item vem pro inventory, como você menciono que é possível. Como fica ???
  13. Mano, melhor coisa é você aprender, depois que eu aprendi eu fiz muita coisa legal. Depois que eu vi esse vídeo, no qual o cara mostra o programinha, tudo ficou mais da hora e mais fácil. Confere aí: DOWNLOAD DO PROGRAMA
  14. Man, eu testei a opção Duration nas Skins e ela nunca funcionou. Existe uma regra para essa opção funcionar? O item precisa ser comprado no NPC para começar validar o tempo? Pq eu coloquei elas para aparecer junto do char, e não importa o tempo que eu coloque no "duration" ela nunca some. Armas, armaduras funciona, mas as skins não.
  15. Infelizmente rapaziada temos que se contetar com oq tem. Se tu precisar de um mod, ou poucas linhas de código para Dream vc vai ficar é chupando o dedo pra sempre. Msm pagando. 😅 Quem sabe um dia esse quadro mude. Mas por hora, temos q se contentar. 🤐😭
  16. Olá amigos e administradores. Seria muito difícil implementar esse sistema de Recompensas Diárias dentro da Rev.??? Como mostrado no vídeo abaixo: VÍDEO ~~Aproveitando o tópico para não ter que abrir outro. Alguém sabe se no Interlude tem algum tipo de Quest Diária? Que só pode ser feita a cada 24hrs? Ou como adaptar uma quest para tal performasse???
  17. Bacana, acredito que esses pensamentos fazem parte de um lec de criatividade que nos ADMs devemos ter, criar, reinventar, inovar e aceitar alguns fatos. * Quanto as Dyes, elas estão configuradas para não aparecer dentro do arquivo Interface.u * O dano na tela ate aparece, da pra vc escolher o local da tela que vai aparecer e tal, só que igual o classic, são IMGs, elas ate estão no pack, só que para ativa-las e necessário configurar também dentro do arquivo Interface.u O'que acontece? Esse tipo de Interface que já foi compilada por um "autor" dificilmente permitem ser compiladas dnv. Eu ate extrai todo código dela, achei todos os lugares para editar, dyes, dano classic, aquele credito na tela do Cracked by Ilordanev, entre outras coisas. Porem não achei nem um "compilador" de Interface.u que funcione. Esse e o problema. Mas estou procurando, estudando e tentando. Um dia eu sei que vou conseguir. Ai pode vim a versão 2.0 kk
  18. Salve. Os grupos solicitados já existem. Vou postar aqui o Grupo aberto, e vou mandar pra ti por MP o grupo para os membros VIPs. Grupo geral pra todos usuários free https://chat.whatsapp.com/JeokF9r1jUDCesSSdrXTA3
  19. Salve. Eu atualmente estou usando essa: DOWNLOAD Encontrei ela através desse vídeo. "Da forma que está o L2 hoje em dia, acredito que já devemos montar os servidores com elas. Não adianta querer montar gameguard para evita-las. A galera sempre vai achar uma forma de usar... A própria NcSoft viu isso nas cronicas atuais e desistiu de tentar burlar. kk"
  20. Salve. Como eu vi que o número de downloads do Set Assassin's Nobless que eu fiz estava bem alto, rapaziada gostou, resolvi compartilhar outro Set que eu tinha feito na mesma pegada. (Esse é a versão preta). O que foi feito? 1* Foi criado o Set Robe, Heavy e Light com seus devidos status. "status com base na Apella e Dark Crystal do Interlude, podendo ser alterado, obvio". 2* As Skills da armadura estão funcionando 100%. 3* Esse set contem ele todo Sealed também. Coisa rara de se ver para armaduras custom hoje em dia... 4* Ele foi feito exclusivo para a Rev. L2JDream. OBS: Essa armadura é meio que uma "adaptação" do arquivo animations das famosas "skins", então é claro que na hora de equipar ela vai parecer meio troll, lembrando que independente dela ser Robe, Heavy ou Light, ela tem sempre a mesma aparência nos personagens... O que vai mudar é os status. "Se você já baixou alguma Armadura feita e postada por mim, e já tiver usando o arquivo Icons_by_AikoN.utx substitua por esse que estou postando aqui que atualmente é o mais atualizado, contendo todos os Icons que já usei até hoje em meus custom. Então não tem problema..." rs DOWNLOAD Senha: byAikoN CRÉDITOS: AIKON
  21. Entra nas configurações L2JDream\game\config\custom\custom.properties Ache as seguintes linhas: O mais certo é deixar tudo True. A linha que você quer é a LoadCustomNpcTable = false (vai tar false, coloque true) entre no server e tente dar spawn novamente...
  22. Salve. Cansado de mais de 10 anos jogando Lineage 2 sempre com as ditas tattoos, tattoos, tattoos... Resolvi criar algo diferente, criativo e nostálgico. Jogar fora a ideia de Tattoo e refazer a mente da rapaziada com os Talismans! Já assistiu o antigo desenho do Jack Chan? Então. Basicamente são os Talismãs do desenho com os mesmos status. Status, Skills, textures, e efeitos 100% (Exclusivo para L2JDream) "Os servidores estão cada vez mais sem criatividade. Então invente formas diferentes para os plays conseguirem os itens. Crie Quests, eventos, locais diferentes de farm para cada item em especifico... Etc... Etc..." DOWNLOAD Senha: byAikoN CRÉDITOS: AIKON
  23. Postei aqui no fórum exatamente o que você quer. Na vdd já tinha no antigo fórum, só reupei. CONFERE AQUI <~~
  24. Salve. Com a crescente procura por servidores No-Custom eu vinha procurando uma Armadura menos colorida que se encaixasse nos padrões do Interlude, semelhante as Grade A. Por isso a um tempo eu venho adaptando para o Interlude uma antiga armadura que tinha sido feita somente para High Five. Agora finalizada, já funcionado 100% para L2JDream. * Contém ela toda Sealed também. Em um Low Rate esse Set é o bixo! * Status. Skills. Textures. - 100% ( Use e abuse parceiro. ) IMGs do Set. (Weapons com Glow mais fodões só pra dar um grau na foto hehe) DOWNLOAD Senha: byAikoN Créditos pela adaptação ao Interlude. Status, Skills e Códigos armorgrp.dat reescritos do zero: AIKON Créditos pela criação da armadura em 2013 para High Five: Legerdemain - AuraKyriad: Scarlet Armor