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AikoN

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Everything posted by AikoN

  1. Cara, parabéns pelo trampo. Da um ar de inovação, modernidade, combinou muito com o estilo de server que venho criando. Os Icons dos Recipes, dos Crafts e das Skills em geral me surpreenderam D+. D+ Levei até um susto a hora que comecei ver, algo lindo. Pensei, tenho que escrever e agradecer, pq ficou foda. Vlw irmão!
  2. Show, acredito que entendi. Obrigado Walls!
  3. @WallzOlá mano. Sei que a V2 desse projeto já foi encerrada, mais se puder me esclarecer uma dúvida. Adoro essa Rev Cara! Estou testando um painel de um site, o ICPNetworks V2 do "Ivan Pires" E estou com um problema, o Char não recebe o Item lá no jogo. "A moeda donator" no caso. Ou as recompensas de itens... E para piorar, após a instalação das SQLs no server o "GameServer" registra um error quando um plays "ADMIN" cria um item no jogo pelo //createitem O item dura alguns segundos e some. E no GameServer registra um Error; Acredito ser "alguma proteção" na Rev. Algo que está impedindo o site de colocar os itens no Play e ao mesmo tempo impedindo ate mesmo o ADM de criar itens dentro do jogo. Sabe como resolver?
  4. Eu imaginei que tinha alguma proteção do tipo. Qual seria a programação logica agora a se fazer para liberar esse processo do site poder mandar os itens para os plays?
  5. Salve. Venho mais uma vez contribuir com algo muito grande para comunidade. Essa é minha GK na qual trabalhei por muito tempo até chegar nesse resultado fantástico! Não apenas uma GK, mais a HTML de todas as GKs originais do jogo! Então esse arquivo não se trata de um "NPC", mais sim da "HTML" de todas as GKs. Todas! Características da GK: Eu estou disponibilizando a HTML dos NPC, mais as GOTO que são os locais de Spawn você precisa criar no seu banco de dados. Então os Spawns originais, e a maioria dos spawns do teleporte nobre estão funcionando normal, porque a GOTO é a ID do jogo mesmo. Mais você vai precisar criar as goto dos spawns dos Raid Boss, e dos locais do teleporte VIP a seu agrado. bypass -h npc_%objectId%_goto 00000 Se você não sabe como fazer isso, só ler ESSE TUTORIAL Essa GK foi feita exclusiva para a Rev L2JDream. (Outras Revs tem que identificar o local correto dos Scripts e funciona também). Senha para extrair os arquivos: byAikoN DOWNLOAD Créditos: AIKON
  6. Salve. Essa é minha maior contribuição para comunidade de L2J até o momento. Um trabalho que vim fazendo por puro robe e curiosidade nos últimos 2 anos. A tradução de todos os NPCs do jogo. Ou pelo menos quase todos. Em Português, Espanhol e Inglês. Com a opção de mudar o idioma na HTML do NPC no próprio NPC. ABAIXO UMA IMG EM GIF ANIMADO: Os arquivos que você deve colocar na System e na pasta Systextures do seu Cliente são importantes para aparecer os botões e os acentos nas palavras... Como bônus estou mandando também o MAPA traduzido em Português e os arquivos do sistema traduzidos... Os efeitos visuais dessas HTML vão funcionar melhor com a INTERFACE ESSENCE 2.0 que eu postei. (Opcional) Detalhes sobre essa nova versão melhorada da GK você pode encontrar aqui. Espero que usem da melhor forma todo esse conteúdo. E não compartilhem sem os devidos créditos. Senha: byAikoN DOWNLOAD Créditos: AIKON Se você gostou? Deixa um Curtir!
  7. Seria uma boa ideia. Mais nesse caso não precisa... Até vou dar uma olhada pra ver se consigo fazer esse script. haha
  8. Salve. 😄 Para aqueles que aguardavam ansiosos a versão 2.0 da Interface Essence Interlude. Façam bom proveito! 😄 Tentei deixar ela o mais leve possível na hora do GamePlay. Correções: A IMG ABAIXO É UM GIF ANIMADO Informações extras: Está tendo erros de arquivos? A senha para abrir o Winrar é: byAikoN DOWNLOAD CRÉDITOS: AIKON Se você gostou dessa Interface? Deixa um Curtir aqui!!!
  9. Salve. Um colega nosso da L2JDream @ThypS compartilhou recentemente um arquivo Env.int desenvolvido por algum Russo da vida, que deixa a aura Hero do Interlude (que é bem estouradona) igual a do atual Classic. Na minha opinião muito mais linda, leve e "super show de bola" kk Não sei se só com o print da para tirar uma conclusão, por favor baixem ela, joguem dentro da system e testem por vocês mesmo e me digam o que acham??? DOWNLOAD Senha: byAikoN Créditos:
  10. Salve. Para quem estava procurando uma Interface do L2Essence oficial para Interlude. Trago algo muito parecido. ++O'que eu fiz foi basicamente editar a Interface.xdat e criar botoes .utx ja que a interface.u ta impossível de quebrar.++ Mas esta ai Free para quem quiser. VÍDEO: FOTO: DOWNLOAD Senha: byAikoN Créditos: Peço perdão pela falta de acento em algumas palavras, meu teclado esta com problemas. ( Se você acha que isso e bot? Eu discordo, a própria NcSOFT já cansou de lutar contra isso e criou o botão. Mas se você gostou da Interface mas não quer que o botão de Auto Farm funcione? Comenta ai em baixo que eu ensino como desabilitar ele...) Se você gostou? Deixa um Curtir!!! 😄
  11. Não consegui. Mesmo transformando o item em Potion, skroll, colocando tempo igual Arma Shadow... Ele nunca some. Será que existe uma forma de colocar Delay em um Item como esse? Tipo uma skill que demora um determinado segundo, minuto ou até horas e dias para voltar a usar...? Seria legal... Mais como fica o código? Se existe um item assim no Interlude eu não conheço para tirar uma ideia... rs Acho que tudo relacionado as Skins na dream está ligado no Core. Só uma próxima atualização para resolver mesmo. Ou pode ser que tenha como e ninguém revelou.
  12. Por gentileza, toda vez que tendo criar um scrypt eu tenho error por causa dos Imports. Alguém adapta esses importe para funcionar na dream para mim? Por favor. Esse é um código do NPC Rooney que fica aparecendo e sumindo nas coordenadas de Forge. Porém eu não quero para o Rooney, até pq ele funciona bem na Rev. Mas para um NPC Custom que estou tentando criar. Esse é o código inteiro do scrypt que eu consegui: Acho que adaptando só os Imports eu já consigo fazer funcionar, por favor me ajudem.
  13. Olá. Tive uma ideia bem interessante na qual estou desenvolvendo e agora empaquei em um detalhe importante no qual não achei uma solução, acredite pesquisei bastante. Eu criei 5 Buffs com determinados status que só podem ser adquiridos através de uma Quest. Como os buffs Nobless Porém eu queria que esses Buffs ficassem disponível ali na opção de Skill por apenas 24hrs. E daí sumissem. Não estou dizendo o tempo do buff quando ativado ou buffado, mas a questão da skill do buff ali na janela de skill. Não sei se me fiz entender direito? ~~ O cara finaliza a Quest. Recebe a Skill e pode usar ela quantas vezes quiser nas próximas 24hrs. Passo o tempo de 24hrs a Skill some da janela de skills e o cara tem q fazer a Quest de novo para pega-la. Basicamente isso. ~~ Só queria saber se isso é possível? Teria que fazer isso na própria quest ou no status da skill?
  14. Opa! Talvez a staff que programo a Rev saiba como escrever esse código que acredito que básico na XML do status de uma skill para ela se ativar sozinha. Por exemplo: Algumas skill só podem ser usadas quando você tem um material no inventory, como Spirit Ore, Soul Ore, entre outros... Certo? Eu já fiz a skill, já fiz ela funcionar quando por um "determinado item". Só quero saber como ativar ela, sem precisar clicar, toda vez que esse "item" vier para meu Inventory.??? Esse é o código da skill: <skill id="13646" levels="1" name="PvP Point"> <set name="mpInitialConsume" val="14"/> <set name="mpConsume" val="55"/> <set name="itemConsumeId" val="10000"/> <set name="itemConsumeCount" val="1"/> <set name="target" val="TARGET_ONE"/> <set name="reuseDelay" val="600"/> <set name="hitTime" val="400"/> <set name="skillType" val="BUFF"/> <set name="isMagic" val="true"/> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/> <set name="castRange" val="400"/> <set name="effectRange" val="900"/> <set name="aggroPoints" val="1"/> <for> <effect count="1" name="NoblesseBless" val="0" stackOrder="1" stackType="" time="3"/> </for> </skill>
  15. Olá. Como solicitado por MP venho através desse Tópico pedir alguns Mods para Revisão VIP: 1 - Mod (Chat VIP). Transformar aquela opção do +Trade em uma opção de Chat disponível somente para Jogadores que possui o status VIP. 2 - Mod (Limitar Box Farm). Já muito conhecido, esse Mod limita a quantidade de telas e personagens que conseguem farmar no jogo. Se eu tiver 2,3,4 personagens logado, somente um vai conseguir dropar os itens dos mobs. 3 - Mod (2 Botões na hora que morre). Esse é um mod muito usado em servidores PvP. Quando você morre aparece dois botões, o tradicional "To Village" e um outro por exemplo "Giran". Quando o jogador está em uma área pvp e morre, se ele clicar em to village ele volta na área pvp, porém se clicar em Giran ele sai de lá mais fácil. 4 - Mod (Dropar o mesmo item em Party). Esse é aquele conhecido mod que quando uma PT de 2a7 pessoas estão matando um Raid Boss por exemplo, quando o monstro morre todos os integrantes da PT recebe o mesmo item e a mesma quantidade de drop. Sem dividir, mas a mesma quantidade. OBS: Esse seria meu pedido. Caso tenha um valor extra para add esses Mods não tem problema. Só gostaria de saber os valores por MP e se à condições de faze-los. Obrigado.
  16. Testando com amigos, eu cheguei a um resultado onde eu denominei como "Skill Emoji". Ao você matar outro jogador recebe uma moeda PvP. Essa moeda é necessária para ativar a skill emoji. E a skill você compra no NPC por uma moeda donator. Da para ganhar uma grana com isso no server. Particularmente falando, tive que improvisar e quebrar muito a cabeça para chegar nesse resultado. Mais como meus amigos dizem, essa skill funciona como uma puta provocação aos inimigos. E graças a isso eu criei de forma forçada algo muito melhor. Tenho muito coisa legal para disponibilizar aí para galera. Mais não me atendem nem meus pedidos de mods, mesmo eu pagando pelo serviço. Aí me tira todo ânimo.
  17. Bom, pra que não gosta de players usando interface em seus servers, fiquei sabendo que a interface tem em sua base, o ID de itens já existentes no Lineage 2, por exemplo, as potions com seu ID padrão, então, nada melhor que fazer as suas próprias potions, na qual será um ID diferente e não será reconhecida pela interface para que faça o uso automático. "Apos usar a poção de mana ou hp, ele vai subindo por segundos. Contem CP Potion no efeito Classico" DOWNLOAD Créditos: Smith Schuldiner
  18. É isso mano, não precisa fazer rodar 24hrs. Seria como vc menciono ali "se voce coloca um item pra ser recompensa de pvp point, e ao player matar alguem ganha esse item eu posso fazer a skill rodar logo após o player ser recompensado com esse item quando mata outro player" Da uma olhada nesse vídeo que postei: Eu já tenho a skill, eu já tenho ela funcioando pelo "item pvp". Só falta uma configuração para ela aparecer toda vez que o item vem pro inventory, como você menciono que é possível. Como fica ???
  19. Mano, melhor coisa é você aprender, depois que eu aprendi eu fiz muita coisa legal. Depois que eu vi esse vídeo, no qual o cara mostra o programinha, tudo ficou mais da hora e mais fácil. Confere aí: DOWNLOAD DO PROGRAMA
  20. Man, eu testei a opção Duration nas Skins e ela nunca funcionou. Existe uma regra para essa opção funcionar? O item precisa ser comprado no NPC para começar validar o tempo? Pq eu coloquei elas para aparecer junto do char, e não importa o tempo que eu coloque no "duration" ela nunca some. Armas, armaduras funciona, mas as skins não.
  21. Infelizmente rapaziada temos que se contetar com oq tem. Se tu precisar de um mod, ou poucas linhas de código para Dream vc vai ficar é chupando o dedo pra sempre. Msm pagando. 😅 Quem sabe um dia esse quadro mude. Mas por hora, temos q se contentar. 🤐😭
  22. Olá amigos e administradores. Seria muito difícil implementar esse sistema de Recompensas Diárias dentro da Rev.??? Como mostrado no vídeo abaixo: VÍDEO ~~Aproveitando o tópico para não ter que abrir outro. Alguém sabe se no Interlude tem algum tipo de Quest Diária? Que só pode ser feita a cada 24hrs? Ou como adaptar uma quest para tal performasse???
  23. Bacana, acredito que esses pensamentos fazem parte de um lec de criatividade que nos ADMs devemos ter, criar, reinventar, inovar e aceitar alguns fatos. * Quanto as Dyes, elas estão configuradas para não aparecer dentro do arquivo Interface.u * O dano na tela ate aparece, da pra vc escolher o local da tela que vai aparecer e tal, só que igual o classic, são IMGs, elas ate estão no pack, só que para ativa-las e necessário configurar também dentro do arquivo Interface.u O'que acontece? Esse tipo de Interface que já foi compilada por um "autor" dificilmente permitem ser compiladas dnv. Eu ate extrai todo código dela, achei todos os lugares para editar, dyes, dano classic, aquele credito na tela do Cracked by Ilordanev, entre outras coisas. Porem não achei nem um "compilador" de Interface.u que funcione. Esse e o problema. Mas estou procurando, estudando e tentando. Um dia eu sei que vou conseguir. Ai pode vim a versão 2.0 kk
  24. Salve. Eu atualmente estou usando essa: DOWNLOAD Encontrei ela através desse vídeo. "Da forma que está o L2 hoje em dia, acredito que já devemos montar os servidores com elas. Não adianta querer montar gameguard para evita-las. A galera sempre vai achar uma forma de usar... A própria NcSoft viu isso nas cronicas atuais e desistiu de tentar burlar. kk"