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      Suporte e Serviço Pago: Tabela de Valores!   04/03/2023

      Devido a acontecimentos recentes e para eu não parar de mexer de vez com l2j, a pedido de alguns clientes, a partir de hoje, suporte remoto, edição de dlls, edição de patches de proteção e atualizações será cobrado um valor simbólico pois por causa de alguns usuários agindo de má fé eu vou ter que parar de disponibilizar conteúdo e suporte remoto grátis Suporte Remoto: Acesso remoto AnyDesk/TeamViewer: R$40,00/hora ~ R$25,00/fração de hora (15~30 minutos) Instalação de Servidor no PC: R$60,00 (Para computador doméstico o servidor será configurado por padrão parar rodar em 127.0.0.1, pois eu não mexerei com portas de roteador) Instalação de Servidor em VPS/Dedicado: R$ 60,00 (Apenas a instalação dos programas e da pack, não inclui configurar in-game, add npc/itens custom nem qualquer outra modificação) Add Item Custom: R$80,00 cada set (armaduras/armas) sem configurar status específico. Add/Criar Moedas Custom: R$40,00 se tiver que criar textura + R$20 por moeda Add NPC/Mob Custom: R$ 40,00 cada NPC, sem configurar status ou scripts Serviços adicionais: Updates de Pack: R$29,90/mês a pack Alterações específicas de Proteção: R$95,00 Restaurar Compra (usuários antigos): R$ 35,00 Liberar Interface Custom na Proteção: R$75,00 por DLL Adicionar Logo do Server na Proteção: R$65,00 Server Health & Overview: R$ 150,00/hora de teste Launcher Compacto: R$249,99 
      PAGAMENOS APENAS VIA PIX OU PICPAY.
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Como fazer rates dinâmicos

Por exemplo, pegue o rate de XP de 10x para o servidor que queremos, e por exemplo, fazer rates do level 1 ao 20 a 15x.

Tabela de exemplo se a taxa básica for x10:
- 1-20 = x15
- 20-40 = x8
- 40 -52 = x5
- 61-76 = x10

O caminho mais fácil é editar a skill de grade:

<skill id="239" levels="7" name="Expertise D">
    <table name="#magicLevel">20 40 52 61 76 76 76</table>
    <table name="#power">1.15 0.8 0.5 1 1 1 1</table>
    <set name="icon" val="icon.skill0239"/>
    <set name="magicLevel" val="#magicLevel"/>
    <set name="target" val="TARGET_SELF"/>
    <set name="skillType" val="HARDCODED"/>
    <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
    <set name="canLearn" val=""/>
    <set name="isCommon" val="true"/>
    <for>
      <mul order="0x30" stat="ExpMultiplier" val="#power"/>
      <mul order="0x30" stat="SpMultiplier" val="#power"/>
    </for>
  </skill>

 

<table name="#magicLevel">20 40 52 61 76 76 76</table> -> Intervalos de nível para cada level.
<table name="#power">1.15 0.8 0.5 1 1 1 1</table> -> Multiplicação com base no rate padrão do servidor
<mul order="0x30" stat="ExpMultiplier" val="#power"/> -> Inside sobre o XP.
<mul order="0x30" stat="SpMultiplier" val="#power"/> -> Inside sobre o SP.

Atenção: Atente a ordem do nível. 20 significa os valores do nível inicial até o 20, a casa 40 representa os levels do 21 até o 40 e assim sucessivamente. 

O 20 é o primeiro valor de level, então no parametro #power o primeiro valor será aplicado, neste caso 1.15.

Assim Do level 1 até o 20 o rate padrão desse servidor de exemplo é 10x mas terá uma multiplicação de 1.15 tornando-o 15x.

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