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      Suporte e Serviço Pago: Tabela de Valores!   04/03/2023

      Devido a acontecimentos recentes e para eu não parar de mexer de vez com l2j, a pedido de alguns clientes, a partir de hoje, suporte remoto, edição de dlls, edição de patches de proteção e atualizações será cobrado um valor simbólico pois por causa de alguns usuários agindo de má fé eu vou ter que parar de disponibilizar conteúdo e suporte remoto grátis Suporte Remoto: Acesso remoto AnyDesk/TeamViewer: R$40,00/hora ~ R$25,00/fração de hora (15~30 minutos) Instalação de Servidor no PC: R$60,00 (Para computador doméstico o servidor será configurado por padrão parar rodar em 127.0.0.1, pois eu não mexerei com portas de roteador) Instalação de Servidor em VPS/Dedicado: R$ 60,00 (Apenas a instalação dos programas e da pack, não inclui configurar in-game, add npc/itens custom nem qualquer outra modificação) Add Item Custom: R$80,00 cada set (armaduras/armas) sem configurar status específico. Add/Criar Moedas Custom: R$40,00 se tiver que criar textura + R$20 por moeda Add NPC/Mob Custom: R$ 40,00 cada NPC, sem configurar status ou scripts Serviços adicionais: Updates de Pack: R$35,00/mês a pack Alterações específicas de Proteção: R$45,00 Restaurar Compra (usuários antigos): R$ 35,00 Liberar Interface Custom na Proteção: R$75,00 por DLL Adicionar Logo do Server na Proteção: R$65,00 Server Health & Overview: R$ 150,00/hora de teste Launcher Compacto: R$100,00 
      PAGAMENOS APENAS VIA PIX OU PICPAY.
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Como editar o stats_custom_mod (BALANCEAMENTO DE CLASSE)

Para editar qualquer classe de jogo sem modificar suas habilidades ou estatísticas básicas, adicionamos o serviço stats_custom_mod. Caminho: Game/ data / stats_custom_mod.xml

Por exemplo para a classe Shillien Templar:

XML:
<?xml version='1.0' encoding='utf-8'?>
<!DOCTYPE list SYSTEM "stats_custom_mod.dtd">
<list enabled="false"> <!--Turning on the custom stat setting -->
    <!-- Setup example Shillien Templar class-->
    <player classId="106"> <!-- Shillien Templar -->
    <!--
    Class id 106(Shillien Templar) when attacking class id 108(Ghost Hunter) gets bonuses 10% of mAtk and +20 Patk
    -->
        <targetPlayer classId="108">
            <mul stat="mAtk" val="1.1"/>
            <add stat="pAtk" val="20"/>
        </targetPlayer>

        <!-- when equipped Dark Crystal Breastplate, Shillien Templar gets extra bonus 10% of mDef and +20 pDef-->
        <equipedWith itemId="365"> <!-- Dark Crystal Breastplate -->
            <mul stat="mDef" val="1.2"/>
            <add stat="pDef" val="30"/>
        </equipedWith>
    
        <!-- a bonus for Shillien Templar gets immediately and without any conditions, all the above bonuses are also added to the current-->
        <mul stat="mDef" val="1.3"/>
        <add stat="mAtkSpd" val="30"/>
    </player>
</list>

 


Você também pode adicionar um número ilimitado de classes e variações. Como um exemplo para Shillien Templar e Ghost Hunter:
 

XML:
<?xml version='1.0' encoding='utf-8'?>
<!DOCTYPE list SYSTEM "stats_custom_mod.dtd">
<list enabled="false"> <!--Turning on the custom stat setting -->

    <player classId="106"> <!-- Shillien Templar -->
        <!-- a bonus for Shillien Templar gets immediately and without any conditions, all the above bonuses are also added to the current-->
        <mul stat="mDef" val="1.3"/>
        <add stat="mAtkSpd" val="30"/>
    </player>

    <player classId="108"> <!-- Ghost Hunter -->
        <!-- a bonus for Ghost Hunter gets immediately and without any conditions, all the above bonuses are also added to the current-->
        <mul stat="mDef" val="1.3"/>
        <add stat="mAtkSpd" val="30"/>
        <add stat="pDef" val="30"/>
        <add stat="mAtk" val="30"/>
    </player>
</list>

 


Caso for necessário, reduza as estatísticas. Por exemplo, duelista:
 

XML:
<?xml version='1.0' encoding='utf-8'?>
<!DOCTYPE list SYSTEM "stats_custom_mod.dtd">
<list enabled="false"> <!--Turning on the custom stat setting -->

    <player classId="106"> <!-- Duelist -->
        <!-- a reduce stats for Duelist gets immediately and without any conditions-->
        <mul stat="mDef" val="0.8"/> <!-- reduce 20% of mDef -->
        <sub stat="mAtkSpd" val="30"/> <!-- reduce 30 of mAtkSpd -->
    </player>
</list>

 

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